Majins

Os Majins são uma raça mágica nascida no reino Makai. conhecidos por sua natureza caótica e habilidades únicas. O primeiro e mais poderoso de sua espécie, Majin Boo, foi criado há milhões de anos pelo mago Bibidi. Sua forma original era extremamente destrutiva, absorvendo e eliminando seres poderosos. No entanto, após absorver o Dai Kaioshin, ele adquiriu uma personalidade mais infantil e menos violenta.

Fisicamente, os Majins possuem corpos extremamente maleáveis e elásticos, podendo regenerar-se quase instantaneamente e modificar sua forma. Eles podem transformar inimigos em doces com seu ataque especial e absorver outros seres para aumentar seu poder. Além disso, sua composição mágica os torna altamente resistentes a ataques físicos e energéticos.


Características

Todos seus ganhos de poder são 10 vezes maiores. 

Só podem aprender Transformações por Treinamentos

Técnicas Raciais

Absorção - Passiva

Lançando um pedaço de seu corpo em seu oponente o Majin pode absorver seu inimigo(caso inconsciente ou morto) podendo assim adquirir parte de seu poder para si próprio de forma permanente.(10% do poder do Inimigo, mais isso cancela o ganho da missão ou luta, só pode ser usado uma vez por missão ou luta.) 

Regeneração Instantânea (20 Pontos) - Efeito - Física

Graças à sua composição mágica e corporal altamente maleável, Majin pode se regenerar instantaneamente de quase qualquer dano, Recuperando assim 50% de seu poder, essa habilidade e ativada automaticamente caso o Majin morra pela primeira vez.(Uma vez por Missão ou luta).

Divisão e Controle Corporal (20 Pontos) - Efeito

Pode separar partes do próprio corpo e controlá-las remotamente, permitindo atacar oponentes de surpresa, envolver inimigos para absorção ou até criar versões menores de si mesmo para lutar independentemente. A cada clone criado ou parte de seu corpo dividida perde uma parte de seu poder de 1/5 podendo criar no máximo ate 5 clones ou se dividir em 5 partes. 

Raio de Chocolate (20 Pontos)- Efeito - Rajada

Majin dispara um feixe de energia rosa de sua antena, transformando seu alvo em doces, como balas ou biscoitos. Restringindo assim a velocidade do alvo em ate 50% e impedindo que o mesmo use qualquer técnica de Rajada, Perfurante e Esfera (Técnicas física será possível) por 3 cenas onde estará transformado.(Só pode uma vez por missão ou luta, não funciona em inimigos com dobro de seu poder)

Transformações


Majin Ancestral - (2X - 20 Pontos - 1.600.000 Base Mínima)

Uma forma que desperta o verdadeiro poder da raça Majin, conectando-se às origens caóticas dessa linhagem. O corpo do Majin torna-se mais robusto e sua pele assume tons mais escuros ou com padrões tribais que brilham com uma energia mágica. A aura fica instável e em constante mutação, como se estivesse derretendo e se regenerando ao mesmo tempo. O comportamento pode variar, tornando-se mais primitivo ou ganhando um intelecto aprimorado, dependendo do indivíduo. 

Majin Supremo - (3X - 60 Pontos - 3.200.000 Base Mínima)

Uma forma que refina ao máximo a maleabilidade e o poder mágico dos Majins. O corpo se torna mais esguio e definido, exibindo uma musculatura perfeita, mas mantendo a elasticidade natural da raça. A cor da pele pode se tornar dourada, prateada ou assumir um brilho etéreo, e os olhos brilham com um intenso tom brilhante, sem pupilas visíveis. A regeneração atinge um novo nível, permitindo manipular sua própria estrutura de maneiras mais complexas, criando armas ou alterando sua forma à vontade. (Adquire habilidade de moldar seu corpo em armas ganhando assim +5% de dano físico, mais não pode ser usado com armas.)
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